应用演示

让用户看懂,你的应用能做什么。

聚焦一个功能或用户任务。提供真实截图、准确的界面文字和几个关键步骤,让观众看懂应用能帮他完成什么。

本站制作的应用介绍样片

Obsidian 产品演示

15 s · 16:9 · 1920 × 1080 · 含配乐
制作输入
用文字描述 Obsidian 宣传片,没有上传截图、录屏或文档。
成片内容
15 秒内用动画笔记面板、知识关系图和短标题,介绍应用主题。

画面是生成的界面图形,不是真实应用录屏。要准确演示具体功能,请提供自己的截图和界面文字;本片不是 Obsidian 官方委托作品。

带入可编辑的 15 秒需求模板,不是样片原始提示词。已有正文可在首页单步撤销恢复。

扩展参考:其他作者的作品

界面形态转场:一个形状,多种状态

参考作者:@twoclipping

打开原帖来源

外部风格参考,案例时长与画幅不会改变免费 15 秒选项或当前输出设置。
参考提示词
为【你的产品或主题】制作一条应用界面动效。

让同一张界面卡片连续经历播放器、滑块、开关、标签页和图表状态,通过尺寸、圆角和内容变化完成转场,避免无关硬切。

仅使用已提供的素材和已确认的品牌信息,不添加未提供的功能、数字、价格或评价。

使用制作工具中当前选择的画幅与时长。
原站提示词
<inputs>
Ask me for: 8 to 12 UI states I want the shape to become (e.g. button, loader, player, slider, toggle, tabs, chart, command palette, toast), pure black and white or one accent color, and a royalty-free song around 120 BPM (e.g. Mixkit, free for commercial use).
</inputs>

<direction>
Dribbble-level UI motion. One shape, never cut: every state is the same element morphing its size, radius and color while its content swaps with a short blur. A cursor drives every change with real clicks and drags. Light warm-gray canvas, black and white components, one clean UI font (Geist). Springs everywhere, a tiny overshoot at most. The camera zooms so each state fills the frame. The last frame is the first frame, so it loops.
Banned: bouncy easing, particle bursts, glows, gradients on UI chrome, mismatched icon strokes, dead time, anything that looks like a template.
</direction>

<structure>
120 BPM, 7 bars, something happens on every beat.
Button → loader → check → dynamic island → music player with a play/pause morph → scrub the progress bar → it becomes a volume slider that stretches when dragged past max → a toggle flips on the beat → the knob becomes a liquid tab indicator → the tabs open into a chart that draws itself, with a tooltip on hover → it collapses into ⌘K → type to filter → enter → toast → back to the button.
</structure>

<build>
1. One HTML file, square 1440x1440. Every style is computed from time inside seek(t): no CSS transitions, no timers, no state carried between frames.
2. Springs are closed-form step responses. A value that changes target many times is the sum of one spring per change, so it stays a pure function of time.
3. The tab indicator's two edges ride different springs, so the leading edge stretches ahead of the trailing one. Same trick for the toggle knob.
4. Drags are direct manipulation: while the cursor is held, the value is computed from its position. On release it springs back from wherever it was.
5. Analyze the song with numpy for the beat grid and start on a downbeat. Place every UI sound by its measured peak.
6. Render with Playwright: 4 subframes per frame, blended with ffmpeg tmix for motion blur at 60fps.
7. Render one frame per beat before the full render. Fix anything off the grid, cramped or hard to read.
</build>

<gotchas>
Never put will-change on anything the camera scales or the text renders blurry. Text that swaps inside a morphing container needs its own enter and exit timing or it overlaps. Make the last frame identical to the first, cursor position and speed included, or the loop stutters.
</gotchas>

<start>
Ask me for the inputs, then show me the state list on the beat grid before you write any code.
</start>

适合这样的需求

  • 介绍一个功能,以及它解决的具体问题。
  • 结合真实截图展示简短操作流程。
  • 用界面重点和清晰文字说明新版本变化。

说明用户要完成的任务,以及需要展示的页面。有截图可以一起提供,并指出重要的操作和界面文字。

先写清需求,再带回制作工具

编辑这条视频需求

15 秒试做

只填写你已经确认的内容;空白字段不会被补成事实。修改内容会在本机当前会话中保存。

最终需求正文0/4000
带入 15 秒需求,最终时长以首页设置为准;只会打开首页表单,不会自动支付或开始制作。

常见问题

Opus 5.5 可以制作哪些类型的视频?

本站的制作流程适合产品宣传、应用界面演示、讲解动画和文字动效。产品图、真实截图、流程资料和准确文字分别对应不同场景,先选一个明确目标。 查看视频类型与素材要求

没有图片,也不会写提示词,可以做吗?

可以先用日常语言描述想法,说明介绍什么、突出什么、结尾显示什么。也可以点击表单里的示例开始;图片、文档和音乐按需上传。

免费制作和 1 美元视频分别是什么?

每个浏览器可免费制作一条 15 秒视频,无需登录注册且不消耗积分。之后的 15 秒视频每条 1 美元,可重复单次购买,不自动续费。

在哪里看制作进度和下载视频?

无需登录注册,在当前浏览器的“我的视频”查看进度、播放和下载 MP4。清除 Cookie 或换设备将失去访客记录访问权限,登录不会转移访客记录。上传素材和成片保存 30 天,请及时下载。

生成失败会扣积分吗?

免费任务失败后恢复免费权益,需要你手动点击重试;付费任务失败不扣积分,预留积分会退回余额。积分释放不等于现金退款。需要申请现金退款时,请将视频编号、问题说明和相关订单信息发送至 support@onedollarvideo.com,由人工按退款政策审核。

视频不满意,可以修改或退款吗?

视频卡目前没有单独的退款按钮。如需反馈或申请现金退款,请将视频编号、问题说明和相关订单信息发送至 support@onedollarvideo.com;是否修改、补偿或退款,按具体问题和退款政策人工审核。

多久能做好?需要一直等在页面上吗?

制作时间会随内容复杂度和排队情况变化,目前不承诺固定时长。任务创建成功后可以离开页面,制作会在云端继续;返回“我的视频”即可查看进度。

视频可以用于商业宣传吗?

用于商业宣传前,请确保图片、Logo、音乐和字体具有相应使用权,并检查成片中的文字及画面。外部参考案例不授予其素材使用权;具体权利与限制见使用条款。

素材和成片会保存多久?

上传素材和成片保留 30 天。请在到期前下载并自行备份,以便后续继续使用。

Opus 5.5 是怎么做视频的?

你描述需求,本站通过标为 Opus 5.5 的第三方接口生成动画代码,再将它渲染成 MP4。你不需要自己写代码或准备 API 密钥;完成后在“我的视频”复核和下载。教程包含提示词示例与模型接入说明。 查看 Opus 5.5 视频教程

Opus 5.5 做视频的效果怎么样?

现有案例可参考产品图与文字的编排、界面形态变化、步骤动画和 Logo 动效。判断效果时,完整播放并检查文字、素材、转场和音画;新视频的效果仍取决于需求和输入素材。 查看案例效果与检查方法